1: エルボーバット(埼玉県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 09:32:37.16 ID:FzNoKlxJ0.n
http://www.yomiuri.co.jp/politics/20150608-OYT1T50137.html?from=ytop_main1 互いに「信頼できぬ」…日本73%・韓国85%
日本と韓国の国交を正常化した日韓基本条約の署名から22日で50年となるのを前に、
読売新聞社と韓国日報社は共同世論調査を実施した。
日本で韓国を「信頼できない」と答えた人は73%に上り、昨年5月の前回調査と並び、
1996年以降の調査で最高だった。韓国で、日本を「信頼できない」との回答は85%(昨年83%)を占めた。
現在の日韓関係が「悪い」と答えた人は、日本では85%で、過去最高となった
昨年の87%に次ぐ数字となった。韓国でも89%(同86%)に上り、2005年と並び、過去最高だった。
植民地支配など過去の歴史について、日本の歴代首相が謝罪を繰り返してきたことについて、
これまでの謝罪で「十分だ」との回答は、日本で76%だったのに対し、韓国では4%にとどまった。
2: ミドルキック(dion軍)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 09:35:17.97 ID:UgmUIj680.n
謙信公が好きです(*´ω`*)
3: ミドルキック(大阪府)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 09:36:26.31 ID:NP223LfM0.n
4: フルネルソンスープレックス(茸)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 09:38:12.25 ID:VZNR7bSq0.n
信奈2期早くしてくれ
5: 河津落とし(庭)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 09:50:22.50 ID:5oxEIdb20.n
なんやかんやで一揆が天下統一する
農民マジ最強
6: ストマッククロー(茸)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 09:50:57.69 ID:f3KgAzKm0.n
里見家で統一やれよ
16: ボ ラギノール(やわらか銀行)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:09:07.37 ID:jfLWk0ih0.n
>>6
里美楽勝だろwそこそこ武将揃ってるし
7: ニーリフト(東京都)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 09:52:41.93 ID:N8T2A2cU0.n
織田信長も天下統一してないけどな
8: キングコングニードロップ(茸)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 09:56:04.86 ID:gHH/5TBK0.n
阿蘇是政で頑張れ
9: ファイヤーボールスプラッシュ(埼玉県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 09:58:13.51 ID:UCaJxa0J0.n
信長は天下統一してねーし
11: 毒霧(チベット自治区)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:01:59.80 ID:jD1FdTRo0.n
武田信玄が難易度低そうで高い
26: キングコングラリアット(新潟県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:23:25.04 ID:pMokBx0E0.n
>>11
上杉北条今川斉藤と周りが強くて今川北条とは同盟中、周囲を囲まれてる為生産国を作り辛いと面倒だよなあ
上杉の方がやることがシンプルでやりやすいな
72: 毒霧(チベット自治区)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:15:50.30 ID:jD1FdTRo0.n
>>26
うんにゃ
年食い過ぎ
他武将なら無双状態で統一間近の時に病気になりすぎ
12: 毒霧(東京都)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:02:29.98 ID:geR5O99k0.n
信長の野望シリーズのどれをやってるのかが問題だ
13: エルボーバット(埼玉県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:03:44.76 ID:lIVi/YlB0.n
創造の田舎大名きつい
25: フロントネックロック(禿)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:21:13.44 ID:2XeqXPbf0.n
>>13
創造の東北だと南部の脳筋軍団と伊達のチート軍団で詰む
31: エクスプロイダー(関東・甲信越)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:30:58.19 ID:gJnYpiD5O.n
>>25
東北統一した頃すでに西はとんでもないことに…
14: かかと落とし(千葉県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:06:43.68 ID:CU3Fp0pP0.n
ゲームじゃん
ゲームで信長の苦労解ったつもり?
馬鹿じゃん
15: アキレス腱固め(埼玉県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:07:39.44 ID:5yPXwVhm0.n
>>14
ゲームですらこうなんだから戦国武将ってすごかったんだなってことだろ
アスペじゃん
17: 膝靭帯固め(茸)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:11:23.33 ID:MY+lRlp10.n
長州人は全国敵に回して生き残った
信長の野望どころではない
18: タイガースープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:13:56.73 ID:fMKesUNI0.n
全国版の初プレイで苗字が長くてかっこいいからという理由で長宗我部を選んだおれ
88: キングコングニードロップ(和歌山県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 13:24:36.43 ID:32m/PH9D0.n
>>18
寿命も長いので正解
19: ボ ラギノール(茸)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:14:25.33 ID:0eKja+xH0.n
信長ってどこまで統一したんだっけ
200: リバースパワースラム(北海道)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/11(木) 10:44:28.72 ID:fUiXkgjf0.n
>>19
4分の3くらい。
なので、秀吉余裕でした。
20: デンジャラスバックドロップ(東京都)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:15:21.56 ID:rfRg/3ya0.n
天下統一っても半分以上和睦だしな
全部滅ぼしたわけじゃないし
73: シューティングスタープレス(SB-iPhone)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:15:55.33 ID:A9+PXzVE0.n
>>20
子供ころとか天下統一とかいうと全部滅ぼしたイメージもってたけど
実際は交渉して傘下に入るみたいな戦の無いパターンが多いんだよなあ
92: ストマッククロー(茸)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 14:18:44.13 ID:F/KNq1Ew0.n
>>73
統一であって、征服ではない
信長は派手な行動も多いからアレだけど
21: アトミックドロップ(チベット自治区)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:16:03.32 ID:HBAjdq0H0.n
信長の野望で難しいとか小田氏治レベルだな
22: ジャーマンスープレックス(やわらか銀行)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:17:53.43 ID:HbL4dtkq0.n
宇喜多家で統一したけど
苦労が半端じゃなかったわw
23: リバースネックブリーカー(茸)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:18:12.13 ID:3bqvskxP0.n
最近のやつはよくわからんが島津が楽だったと思うんだが
24: TEKKAMAKI(やわらか銀行)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:18:17.18 ID:AZxUC0c/0.n
ゲームのはほとんどを武力制圧しないといけないからな
27: ニールキック(東京都)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:25:10.16 ID:hsRfbU4D0.n
全国版だと十河存保と山名豊国が開始時6歳とかで、たっぷり時間を稼いでから戦争始めたわ
108: バズソーキック(東日本)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 16:49:34.50 ID:T3rTTRko0.n
>>27 山名ではなくて別所長治じゃなかったか?
じじい元就は寿命との戦いでおもろかったな。
28: スリーパーホールド(山形県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:25:47.50 ID:8Zw7r5ri0.n
創造PKの合戦での戦い方がよくわからん
挟み撃ちしようとしたら伏兵がいて殺されるし
30: ファイヤーボールスプラッシュ(茸)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:29:57.51 ID:Mbeq4JAC0.n
難波田さんしかいねーじゃん。資正くる前に瞬殺される。
32: イス攻撃(神奈川県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:32:12.03 ID:MCZhqSas0.n
ゲームは簡単だろ
よほど弱小勢力で始めない限り
弱小勢力で始めても難しいのは序盤だけだが
36: ハイキック(滋賀県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:45:23.84 ID:cvAyl8Lg0.n
天翔記の大宝寺や秋月の上級プレイが難しいと聞いてやってみたら腹立つくらいに簡単だった
37: 閃光妖術(禿)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:45:55.48 ID:dCpC06o30.n
内省疎かにしたらその県が他国に攻められて占領される。多分リアル天下統一よりシビアだぞ。
リアルは有名大名が前線行くなんて無いし関東辺り支配したら和解という形で下僕が次々出来るから一々武力制圧しなくていい
コンテニューは出来ないが
38: ラダームーンサルト(SB-iPhone)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 10:54:40.99 ID:0YNXcXNm0.n
半分くらい統一したから後は全部軍団に任せたら、四国征伐に10年、九州征伐に15年もかかったわ
無能すぎるぞ
40: ショルダーアームブリーカー(大阪府)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 11:01:00.26 ID:pUHdSmRF0.n
本願寺で始めれば楽じゃん(´・ω・`)
41: ミッドナイトエクスプレス(茸)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 11:02:57.48 ID:qj0fIKTS0.n
創造だと北条家がチート設定で箱根ごえがつらい
あと九州
ともに道が細くて大部隊を送りづらい
42: フロントネックロック(禿)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 11:05:51.57 ID:2XeqXPbf0.n
>>41
秋田の安東家で始めて秋田統一→南部・最上・伊達・蘆名まで飲み込んでさあと思ったら立ちはだかる北条の壁に絶望した
43: エルボードロップ(catv?)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 11:07:39.88 ID:jqrau9v50.n
初級でやれ
44: オリンピック予選スラム(四国地方)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 11:21:11.15 ID:G54Ti2eZ0.n
仙石秀久を処断するまでは統一しない。地のはてまで追いかける
99: 不知火(茸)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 15:01:55.02 ID:O/P1has90.n
>>44
いつまで恨んでるんだ?
103: アトミックドロップ(SB-iPhone)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 15:21:20.76 ID:ZQOiuQ570.n
>>44
長宗我部乙
45: ツームストンパイルドライバー(東日本)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 11:23:14.69 ID:CzoEK1Rs0.n
クイズの奴が良いよね
ゲーセンで天下統一したよ
46: ビッグブーツ(やわらか銀行)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 11:25:07.31 ID:DEsvVy0R0.n
信長の野望で一番面白いのは革新
BGMも歴代最強
難易度も歴代最強
47: 稲妻レッグラリアット(芋)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 11:26:04.34 ID:sM/3XRZH0.n
端っこの大名がラク
島津での統一は楽勝
蝦夷地の蠣崎は武将がしょぼいがなんとかなる
播磨の別所あたりがきつい
48: 膝靭帯固め(東京都)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 11:26:45.68 ID:RIz/klsu0.n
ある程度、支配が進むと急にだらけちゃう謎…
142: ファイヤーバードスプラッシュ(千葉県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 01:04:04.95 ID:AY9D2SVw0.n
>>48
そうそう
単純作業になってやる気失うのよね
有力武将もほぼ配下におさめてライバルがいなくなる
いつもこれでクリアしたことない
49: テキサスクローバーホールド(福岡県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 11:28:58.59 ID:q0ZYhhi40.n
真田家で徳川上杉北条相手に同時に喧嘩を売る
53: 毒霧(東京都)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 11:33:26.91 ID:geR5O99k0.n
天翔記の他家の戦闘に乱入するのが好きだった
54: アルゼンチンバックブリーカー(富山県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 11:37:12.93 ID:4tcXEqNT0.n
創造の家康で信長と同盟きったらとんでもない兵力差に泣いた
57: イス攻撃(東日本)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 11:42:33.31 ID:gDXCrOlH0.n
たしかに信長の野望で天下統一するのはかなり難しいな
そこまで気力とやる気が保てないからな
civなら最高難易度で何度もクリアできるが
61: ファルコンアロー(チベット自治区)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 11:55:28.65 ID:1K+rRdYT0.n
>>57
civ5?
それはそれでスゲーと思うぞ
最難関のNPCのチートっぷりは半端じゃないからな
74: イス攻撃(東日本)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:15:59.59 ID:gDXCrOlH0.n
>>61
civ5もプレイ時間1000時間越えてるからね
civ本スレにいる人たちならそれも普通なんだが
詰め将棋みたいなもので定石さえ覚えれば誰でもいけるよ
76: ファルコンアロー(チベット自治区)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:18:29.40 ID:1K+rRdYT0.n
>>74
MAP最大、難易度MAXでやると途中で自分で何をしているのかわからなくなる・・・・
まぁ確かに詰将棋だな
最近は難易度普通でほのぼのやるのが楽しい
59: ときめきメモリアル(茸)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 11:46:51.89 ID:1pgYbW8t0.n
Vic2でチベットで世界征服するほうが難しいだろ
60: ボ ラギノール(禿)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 11:47:29.18 ID:/Z9AWdqr0.n
途中から作業
62: ドラゴンスープレックス(庭)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:05:17.13 ID:Ema0/g+m0.n
光栄とシステムソフトどこで差が付いた
63: アトミックドロップ(愛知県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:09:06.89 ID:CEvfqmls0.n
イージーモードーで遣ればいいのに。
67: シャイニングウィザード(大阪府)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:12:28.68 ID:GerMi57t0.n
ゲームバランスは天下統一の方がいい
69: クロスヒールホールド(埼玉県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:13:00.63 ID:eUDq3XZq0.n
ブナがどうしたって?
70: フランケンシュタイナー(福島県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:13:38.59 ID:3YeTPcOS0.n
中盤からのマンネリ感
71: ダイビングエルボードロップ(catv?)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:15:04.32 ID:OjBbsNaR0.n
年貢率100%にして一揆が起こっても少しだけ米を分け与えれば納得するなんてチョロすぎ
75: キドクラッチ(禿)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:16:58.57 ID:8bKqf0pv0.n
島津が楽すぎ
後ろに敵がいないとかヌルゲーだろ
77: アンクルホールド(茸)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:18:43.38 ID:osTceFcA0.n
武田家ってどうなの?
上杉、北条、織田、徳川に囲まれて無理ゲーなイメージなんだけど
116: カーフブランディング(茨城県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 19:48:16.39 ID:h2W2o8A50.n
>>77 普通に躑躅ヶ崎辺りから関東平野に進出して切り取り放題で完
つか織田徳川に直行でもおk
・・何で武田って没落したんだろね
119: バックドロップホールド(関東・甲信越)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 19:53:37.20 ID:X1n6ai2LO.n
>>116
石高的に無理
80: ミラノ作 どどんスズスロウン(空)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:25:20.21 ID:ofKWcvnP0.n
三分の1取れたらあとは惰性じゃない?
82: サッカーボールキック(滋賀県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:28:10.19 ID:GI6rRx/x0.n
絶対途中で飽きるよな
83: フロントネックロック(埼玉県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:38:16.53 ID:XVd60pd50.n
山名豊国で天下統一する方法おしえてくれ
85: キングコングニードロップ(茸)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:43:34.90 ID:gHH/5TBK0.n
>>83 スキルを上げる。
金をためる。
いろいろあって、諸国を放浪する。
勢いと相性のある大名に仕官する。
成り上がる。
86: ツームストンパイルドライバー(千葉県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 12:49:09.15 ID:/D59M2E30.n
信長の野望が後半つまらなくなるのは、家臣が全然謀反しないこと
128: 膝靭帯固め(大阪府)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 20:26:54.23 ID:IPQlVBzq0.n
>>86
ゲームだと役人みたいな管理だからな
実際は各首脳に有力な部下がくっついてるのであんな部下切り取り放題じゃないし、命令出しても命令と違った事やるし、任せた国の上がりで贅沢するし、部下同士で喧嘩始める
敵国や御所と親しかったりもするし、兵力空白とかも有り得ない
89: エルボーバット(庭)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 14:15:26.20 ID:+r0Hkjpv0.n
毛利は意外と厳しかった記憶があるな
90: ダイビングフットスタンプ(catv?)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 14:15:53.20 ID:I/210Xdp0.n
最近のは家督相続スムーズだよな
天下創世とかは重臣がことごとく謀反してハラハラしたが
91: キングコングニードロップ(大阪府)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 14:17:02.42 ID:tyLwU8qq0.n
はじっこの国取ったときの安心感
95: 腕ひしぎ十字固め(catv?)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 14:24:52.68 ID:eFLK9Qf10.n
天下統一したら戦争文化が失せていくだろ
98: 32文ロケット砲(奈良県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 14:56:46.34 ID:7UXwjhjE0.n
最初の段階で1vs4ヶ国ぐらいを相手にしなきゃならない 先に連合組まれたらもう勝ち目なし
戦国武将はそれを知りつつも弱みを見せない肝っ玉が一番重要だったんだろうなと思う
俺的には背後や予備兵力を考えなくていい蝦夷が一番天下統一しやすいよ
105: フロントネックロック(禿)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 15:50:51.92 ID:2XeqXPbf0.n
>>98
貧乏国ぶりと層の薄さが泣ける創造だと蛎崎家きついぞ
救いは大名親子が割と有能だから安東家と同盟の間に津軽地方ぶんどり
同盟切れしたら安東の有能一族拾いながら南部と対峙できないと詰む
101: ウエスタンラリアット(茸)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 15:02:50.19 ID:B1HkrUNw0.n
忍者で暗殺使えばかんたん
102: リバースパワースラム(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 15:04:03.56 ID:we5dUBuG0.n
昔出ていたHARAKIRIはバカゲーのクセに何気にバランスがいいんだよな
武田信玄は騎馬は強いがコストが高すぎて中盤越すまでかなり厳しい
上杉謙信は野戦最凶だが攻城がダメ
源頼朝は能力低く人望も無いので義経、義仲を繋ぎ止めるのが生命線
平清盛は過信はぱっとしないが忍者平将門が激強
井伊直弼は領土が一番多いが飛び地で青木昆陽や柳沢吉保など文官ぞろいで戦下手
ゲームアーツ頼むからリメイクしてくれよ
104: カーフブランディング(神奈川県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 15:28:15.77 ID:CSeLY6ap0.n
そもそも何で天下統一したかったんだろな
106: ファイナルカット(長野県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 15:51:05.36 ID:JmDmIQCy0.n
>>104
信長の天下統一の目的は諸説あるけど、有力な説は
①武力による中央集権制度を確立させ、禁教や鎖国を行わず積極的に海外と文化面・経済面で交流をはかり、過去に前例の無い改革を成し遂げたかった説
②日本統一はあくまで通過点に過ぎず、本当の目的は朝鮮・中国への侵略だった説
③幕府や天皇制を完全に排除して織田氏を頂点とする王国を造りたかった説
123: マシンガンチョップ(庭)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 20:02:15.04 ID:r/nx+0AW0.n
>>106
天下布部って言ってるんだから③は間違いないんじゃないかな。
ただ、①②、あるいはもっと他の目的のために必要なら利用したんだろうけど。
107: ショルダーアームブリーカー(千葉県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 16:14:16.73 ID:OxeyuvXr0.n
信長の野望を初級でやるけど難しい
蒼天録は織田家で何度か統一できたけど・・・
烈風伝も織田家で統一できたけど他の家でやると武将なかなか増えなくて・・・
風雲録とか嵐世記とか革新あたりはむりぽ
三國志はIVの劉備プレイは簡単だったけど三國志DS2は新野シナリオがIVよりきつくなってた
Vは君主やシナリオによるなあ、名声低い、参謀いないときついなど
IXにいたっては全然勝てない
109: ストマッククロー(大阪府)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 16:56:56.19 ID:dcAODkOS0.n
六角で詰んだわ
115: アルゼンチンバックブリーカー(千葉県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 18:26:38.76 ID:+ZsUj1VF0.n
明智光秀が信じられなくてさっさと殺した俺は勝ち組
125: ダブルニードロップ(禿)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 20:06:23.88 ID:LDwSUWFt0.n
せっかく城育てたのに誰も攻めてくれない
126: ストマッククロー(チベット自治区)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 20:16:51.62 ID:V70EojG20.n
>>125
兵を減らしてみては
131: グロリア(大阪府)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/09(火) 20:44:55.77 ID:jL8Z6ZHs0.n
通は宇喜多で統一
134: レッドインク(京都府)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 00:35:42.55 ID:tA1Us0/y0.n
謀反も反乱も一揆も心配しないでいいゲームで厳しいとか笑かせる
135: 閃光妖術(dion軍)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 00:35:48.08 ID:x/nwCfNT0.n
最近のコーエーのゲームは後半消化試合になるのは改善されたの?
139: テキサスクローバーホールド(西日本)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 00:42:39.03 ID:mdotA3xT0.n
>>135
革新だと、全体の2/5を取ったあたりの段階で残りの2/5を取った上杉か武田と泥沼の消耗戦が始まる。漫然と大軍を移動させると米が全然足りなくて攻められなくなる。
143: 垂直落下式DDT(dion軍)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 01:07:05.01 ID:1Dhoge+t0.n
>>139
その前に5つ超えた辺りで包囲網食らうだろ。
こっちは中だるみ対策としてまあ良いが、朝廷介入の停戦は長過ぎてマジ糞だわ。
137: チェーン攻撃(京都府)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 00:40:32.42 ID:LIO21fwL0.n
>>1
ゲームにしたらたぶん無理ゲーなんやろな
140: エルボードロップ(WiMAX)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 00:43:14.54 ID:uHlqY6+w0.n
忠誠度とかねーよ
情勢によって忠臣にもなり逆臣にもなるのが人間だ
145: 雪崩式ブレーンバスター(大阪府)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 01:08:41.22 ID:hqjNJ2oQ0.n
どの作品か忘れたけど武将、城主、軍団長プレー復活しねーかな
下剋上したいんや
152: テキサスクローバーホールド(長野県)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 03:10:03.68 ID:7zUG6iSI0.n
>>145
それだったら太閤立志伝シリーズじゃない?
個人的にお勧めなのがVかな。
155: ファイナルカット(禿)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 05:48:34.25 ID:8eyS8zqT0.n
信長の野望のもう少し土木や農業、建築よりの作品ってないかな
治水、用水、整地、架橋、土壌改良、植樹、街道整備、鉱山開発なんかができるの
163: バックドロップホールド(茸)@\(^o^)/ 投稿日:2015/06/10(水) 06:25:07.18 ID:4dc8CC4j0.n
シムシティ的な要素も少しほしいよね。
引用元: ・信長の野望やってるけど天下統一って難しすぎだろ、織田信長ってすげーな