ゲーム

ワオ信長の野望にハマる

no title

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:12:42.41 ID:VLxvuBfpa.net

やめ時がわからんのじゃ

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:13:01.16 ID:++PPJwQZp.net

ワオ!
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:13:12.56 ID:VLxvuBfpa.net

ちな創造pkや
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:13:19.65 ID:x8cZQDZT0.net

あと1ターンだけやって寝るんやで
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:14:48.89 ID:VLxvuBfpa.net

>>4
1時間くらいやるか

やっぱ区切りのええ時間に

気付いたら一日中やってたンゴ
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:13:29.75 ID:RPYjI6iEa.net

ワオ!!
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:14:20.05 ID:vaCZmkdI0.net

太閤立志伝Ⅴやったら眠れなくなりそう
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:17:09.80 ID:VLxvuBfpa.net

>>8
革新とコレしかやったことないんだが
太閤立志伝ってどうなんや?
もう直ぐ似たようなのがでるらしいが
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:15:18.50 ID:vaCZmkdI0.net

12のあとの13だからとても怖い
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:18:33.90 ID:VLxvuBfpa.net

>>11
三国志11pkは死ぬほどやったわ
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:15:31.92 ID:zeZaNi3M0.net

荒木村重て武将が強いらしい
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:16:09.47 ID:nZrNmO7xa.net

ワイ綾小路プレイ5年で滅亡
165: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:46:26.98 ID:apslzIP3p.net

>>14
姉小路ちゃうんか?
256: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 18:00:12.83 ID:7ZtKxWNt0.net

>>14
飛騨は戦略的に意味なくてスルーされるから五年は短いんだよなあ
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:16:28.34 ID:aUOIcnLy0.net

日本2/3くらい制圧しちゃうとどうしても飽きてまうわ
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:19:09.47 ID:VLxvuBfpa.net

>>15
そこは惣無事令やろ
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:16:37.84 ID:S5YFXpUr0.net

ワイはウキウキで初めて城2つくらい落として飽きる
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:16:39.20 ID:51oydu380.net

太閤立志伝5 12時間続けてやってしまったンゴ…
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:16:57.88 ID:ZIk0ma1LH.net

国がでかくなるとあとは惣無事令目指すだけの作業ゲーになるからやめられるで
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:18:14.52 ID:TBeJPVCU0.net

>>18
地方統一→最初からプレイを繰り返してしまうわ
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:18:15.00 ID:gwHWeezOr.net

>>18
茶器とか買い漁るんやぞ
もっと豪遊できる要素があればいいんやけど
41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:20:59.20 ID:ZIk0ma1LH.net

>>28
天道の文化と技術はコンプ要素としては有能やった
政策とかノッブでやらん限り使うもん決まってくるし
38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:20:46.51 ID:VLxvuBfpa.net

>>18
飽きてもうやらないと思っても半日でまたやりたくなるンゴねえ
21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:17:04.90 ID:adaBmLlrd.net

やめなくていいんやで
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:17:46.93 ID:DRgSN6fg0.net

ワイも嵐世記起動したろ
30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:18:33.40 ID:jZb8pYW40.net

天道の話題が出なくてワイ涙
294: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 18:07:45.95 ID:Equyt0mDp.net

>>30
革新から直創造ですいません...
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:19:14.64 ID:aTt1J9j/0.net

太閤立志伝のステマスレ

信長の野望創造 戦国立志伝をよろしくお願いします!!

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:19:42.75 ID:zDINlqH70.net

城取りは楽しくても戦後処理で武将配置するのがめんどくさすぎる
39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:20:50.53 ID:XiHxeqaZ0.net

>>34
配置考えるのは楽しいんだけどな
実際に入力するのがめんどい
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:20:03.56 ID:xuuTSChv0.net

創造しかやったことないけど三國志の新作買おうか悩み中
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:20:15.30 ID:aPfm5bL+0.net

忠誠度が低いやつを城主にしていく采配

謀反待ったなしやろ…

37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:20:39.14 ID:ZKsaj8xz0.net

ワオカス死ね
40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:20:54.77 ID:Pf5d9f+IK.net

将星録・蒼天録・嵐世記とかいう誰も語らない暗黒期wwwwwwwwww
46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:22:33.83 ID:XiHxeqaZ0.net

>>40
将星録はノブヤボでは1、2を争うくらい好きだわ
関東平野の開拓とか、内政厨にはたまらんで
50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:23:23.07 ID:DRgSN6fg0.net

>>40
烈風伝「あの・・・」
43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:21:53.95 ID:9MC72d5yd.net

革新で城の周りに鉄砲櫓作りまくって要塞化してタワーディフェンスみたいなことして遊んで暇潰ししたけど創造はそういうこと出来ないな
今度のPKでの攻城戦に期待や
61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:25:42.26 ID:VLxvuBfpa.net

>>43
いま考えると革新は城少ないし兵力膨大すぎてもう出来んなあ
ただ伏兵などの計略や武将の特性の差別化で合戦は楽しかったわ
創造は味気ない
突撃や斉射のタイミングがわからん
45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:22:17.05 ID:9/lBy7Pzp.net

九州統一するまでは区切りがない
47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:22:31.68 ID:3eeelQFW0.net

真田プレイ難しいんやが
59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:25:20.79 ID:ZIk0ma1LH.net

>>47
ワイ昌幸戦国伝を無視して徳川と同盟する頭脳プレー
77: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:29:02.39 ID:VLxvuBfpa.net

>>47
34年で初めてソッコー海野から幸隆へ隠居させるンゴ
49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:23:17.26 ID:XfCQ6GIFa.net

一地方制圧したら後は流れ作業やねん
55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:24:18.38 ID:XqL5swspa.net

>>49
その地方のチート引き連れてればだいたいどこにでも勝てるからしゃーない
66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:26:53.13 ID:VLxvuBfpa.net

>>49
それな
そろそろ上級に挑戦するべきか
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:23:32.88 ID:x8cZQDZT0.net

まーた四国が要塞にされてしまうのか
53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:24:03.77 ID:3eeelQFW0.net

三国志7はほんま一生遊べると当時思ったもんや
58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:24:51.68 ID:XqL5swspa.net

>>53
ワイ的にPS1の最高傑作やね
54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:24:15.11 ID:eEGaX3HVK.net

ワイ徳川家創造性マックス
56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:24:25.54 ID:dd8mqabZ0.net

創造買った時結局付属してた初期の信長の野望のほうが長い時間やってたわ
62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:26:02.54 ID:WNsL7sA10.net

ストラテジー系は夜やるとアカン
HOIのせいで寝不足やねん
64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:26:22.93 ID:ydKIzesw0.net

領土広くなったら委任しとけばいいし
創造は後半もダルくないわ
68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:27:09.78 ID:Hgzj9sZY0.net

>>64
ワイは小勢力から這い上がる時が一番楽しいわ
人口一位になると何か飽きんか
どうせこのままやってもワイの勝ちやなと
82: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:30:01.47 ID:VLxvuBfpa.net

>>68
ノッブやってムスコに家督託して飽きてたししゃあない
109: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:35:32.64 ID:ZIk0ma1LH.net

>>68
人口一位の時点で周りの全勢力と同盟維持余裕やからな
あとは弱そうなやつから孤立させて吸収してくだけになってまう
CPUが同盟切って反自勢力連合作るみたいな展開が欲しいところ
65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:26:26.15 ID:ozcjsMrj0.net

三国志13楽しみンゴねえ
武将プレイ好きやから、多少出来悪くても許すわ
67: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:26:58.09 ID:BzIw82by0.net

提督の決断は?
88: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:31:06.66 ID:VLxvuBfpa.net

>>67
陸軍との交渉をメインに据えた新作がやりたいわ
94: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:32:39.42 ID:NCwiW9qv0.net

>>88
陸軍は反対する
75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:28:46.02 ID:XqL5swspa.net

飽きさせないように頑張った天下創世
いくら領地増やしても大して引き連れていける兵の数が増えんから無双できなくてダレる
76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:28:55.66 ID:NCwiW9qv0.net

【悲報】ワイおっさん、洋ゲーで何が出来るかわからない
104: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:34:39.68 ID:EXCjQldB0.net

>>76
EU4おもろいよ。世界中が舞台やし

戦国時代日本で天下統一できたで!次は朝鮮や!

明、満州との戦争で借金地獄、国ボロボロ

東南アジアの植民地に進出してたほうが良かったンゴ・・・

130: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:41:01.77 ID:NCwiW9qv0.net

>>104
hoiやってみたけど何したらええかさっぱりやったんや…
脳が劣化しとる
85: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:30:29.11 ID:2Ab+aJUG0.net

革新はキャラゲーとして見ればは中々面白買かった
87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:30:51.64 ID:PYoiVojH0.net

下手に気合い入れて新武将を作りすぎると、新武将が第一線から離れるのが嫌で
いちいち大規模参勤交代する羽目になって疲れてやめてしまう
89: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:31:27.08 ID:w/wrG0awd.net

創造は上杉 島津 毛利 どれ選んでも攻め方が変わらんのがちょっと不満や
得意の兵科とかあったらいいのに
91: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:32:03.15 ID:3eeelQFW0.net

革新は昌幸と軍神は一人で天下取れるのがね・・・
創造じゃ忠勝単騎じゃさすがに無理やし
99: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:33:45.17 ID:XfCQ6GIFa.net

>>91
真田攻めするとアホみたいに兵士減るのやめちくり~
いくらなんでもあそこまで強くないやろ
106: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:35:18.11 ID:TtV7IU650.net

>>91
謙信は軍神ゲットしたら柿崎くんとか適当な奴2人つけて出したら北陸から九州までノンストップで占領できるからな
攻めれば攻めるほど兵力が増える
93: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:32:21.58 ID:Hgzj9sZY0.net

天翔記みたいに他勢力の武将唆して謀反起こさせたりしたいわ
98: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:33:13.50 ID:aTt1J9j/0.net

ワイ龍造寺
隆信も死に政家も死ぬ

当主長信は働かず島津兄弟に四国中国を攻めさせる

101: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:34:15.29 ID:VLxvuBfpa.net

そういや自軍武将処断できなくなったのなんでや
107: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:35:22.28 ID:Hgzj9sZY0.net

>>101
内通してるっぽい武将粛清したいのに追放しか出来ないのちょっと萎える
117: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:37:37.32 ID:VLxvuBfpa.net

>>107
そうそれよ
103: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:34:37.08 ID:lnPJUSdF0.net

蒼天録とかいう名作
なお内政
114: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:37:19.78 ID:5D5/mPEb0.net

信長に限らずcivとかでもほぼ磐石の体制作れると飽きてくるよな
あれなんでなんやろな
119: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:38:31.53 ID:Hgzj9sZY0.net

年々シミュレーションゲームとして面白くなってるんやけど
配下武将の人間っぽさがどんどんなくなっとる気がするわ
謀反も起きないやん
124: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:39:04.47 ID:2Ab+aJUG0.net

CPU難易度上げると信用度インチキするの原辰徳
125: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:39:54.62 ID:uAopKQVUM.net

>>124
革新天道でも上級は計略成功率チートするし多少はね
126: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:39:55.70 ID:prRUDvTa0.net

創造はいいゲームだけど
海路の移動速度だけは何とかしてほしかった
大分から愛媛まで滅茶苦茶時間がかかる
海を超えて進軍する気がなくなる
128: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:40:33.82 ID:ajaSucGB0.net

>>126
わかる
132: 風吹けば名無し@\(^o^)/(近江國) 2016/01/26(火) 17:41:17.26 ID:AIIjOWmf0.net

ワイ「地元の武将で始めたいなぁ」

すぐやられる

134: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:41:38.89 ID:ajaSucGB0.net

海上の軍の移動という面では一番太閤立志伝が良かったわ
北陸の上杉と戦ってる時に毛利の援軍がくるのはやめて欲しかったけど
135: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:41:44.39 ID:5wTOeLPIa.net

天道って発売当初は評判悪かったけど最近なんjで創造よりおもろいって意見よく見る気がするわ
ワイ天道未プレイで創造はおもろかったから気になってるんやけどじっさいどうなん?
140: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:42:52.81 ID:uAopKQVUM.net

>>135
おもろいで、引きこもりプレイできるし 
特にPKのAI編集はいい
ってもAIってほど高度ちゃうねんけど
136: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:42:17.23 ID:uuGWd/BTd.net

やっぱり信長の野望は天翔記が一番おもろいわ
148: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:44:29.43 ID:x5JhkuHC0.net

>>136
戦闘・CPU・育成それぞれが高水準やわ
特に育成システムは結局天翔記でしか使われてないのが勿体無い
141: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:42:55.53 ID:NFJJXVDx0.net

創造って兵数でゴリ押しできるよな
155: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:45:31.51 ID:5wTOeLPIa.net

>>141
それが創造の良さやと思っとる
人口上げて政策やって外交やって兵数揃えたもん勝ちみたいな突出した武将が無双するんやないところ
178: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:47:46.24 ID:ZIk0ma1LH.net

>>155
なお外交術か数寄者持ちが厨性能になる模様
182: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:48:08.76 ID:xyJovC220.net

>>155
本多忠勝っていうチートがいるんだよなぁ・・・
195: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:50:15.95 ID:ZIk0ma1LH.net

>>182
雷神一家もおるで
149: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:44:36.21 ID:TKWy+zN60.net

全部の城に指示を自分が出せない
クソイライラしたんじゃ創造
151: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:44:52.23 ID:cmQxlDV9M.net

ってか兵農分離が強すぎなんやろ
あとノッブが持ってる特性の創造が無条件で全部の政策実行可能とかチートになってる
153: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:45:18.67 ID:ZIk0ma1LH.net

大会戦のシステムは結構好き
鋒矢と魚鱗はそこそこ上手くいくけど鶴翼の陣の有用性はよく分からん
157: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:45:44.56 ID:EPhzOqe5p.net

創造は面白いで。
steamで気軽に買えるし。
なお値段
166: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:46:40.83 ID:ajaSucGB0.net

>>157
外人にひかれるぐらい強気らしいな
180: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:48:04.91 ID:5D5/mPEb0.net

>>166
でも内容はわりと好評らしいで
161: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/01/26(火) 17:46:09.72 ID:ZQkbkZ4zd.net

ワイのご先祖様らしい武将が弱いの悲しい

引用元: ・
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1453795962/

-ゲーム