ゲーム

信長の野望 創造って結局面白いの?

1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:22:11.27 ID:rqXohhoA.net

発売直後はクソゲー言われてたけど最近評価持ち直したって聞いたんだけど
no title


2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:23:11.17 ID:rqXohhoA.net

だれかおしえて
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:23:46.06 ID:bC41SVdw.net

天道のほうがおもしろい
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:23:54.14 ID:tB6/3A5w.net

ワイSFCから断片的にやっとるけど
過去最高作と評価
まだアホやけどNPCの思考は強くなっとるで
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:24:18.83 ID:rqXohhoA.net

>>4
それええやん
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:26:40.35 ID:tB6/3A5w.net

>>5
何よりこれまでに比べリアリティがあるのがええで
例えばちょろっと開発しただけで東北のど田舎が
京と同レベになったり数万の兵を抱えたりするのはおかしいとかねがねおもっとった
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:25:01.52 ID:rqXohhoA.net

>>4
途中で送った なんか天道みたいな魔法バトルから現実的なものに変わってるんやろ?
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:28:59.16 ID:tB6/3A5w.net

>>6
天道やっとらんが革新はそんな感じやからわかるけど
今回は挟撃と量が重要やで
一部バランスブレーカーな特技持ちもおるけど
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:25:03.91 ID:S/BA3/mz.net

信長の野望は値崩れしないから発売日に買わんと買い時がわからん
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:26:06.15 ID:3Sgpoq7e.net

ワイは楽しんどるで
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:26:35.92 ID:PYlwJK9S.net

創造PKまで待つんやで
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:26:39.14 ID:9jrjQHe1.net

パワーアップキット楽しみ
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:26:41.23 ID:rqXohhoA.net

現実的な路線なの?それならすき
19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:31:41.81 ID:tB6/3A5w.net

>>12
あとは鉄砲・騎馬も兵士数に比例して持ってく感じで兵士数と同数はいらんのも
現実っぽくていい、天道からそうならすまんが
騎馬・鉄砲の威力も適度な感じや
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:27:40.24 ID:PYlwJK9S.net

過去最高作とは流石に言われへんけどPK次第では過去最高作になりえる
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:28:58.69 ID:JF6XHjse.net

天道は烈風伝
創造は天翔記
16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:30:14.93 ID:2BmwsSW1.net

渋滞しまくる
17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:31:01.80 ID:BJuwM/i9.net

面白いけど会戦は過去最低の出来やで
いれへんほうが良かったレベル
42: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:44:32.78 ID:xH7QgczM.net

>>17
PKで会戦が天下創世の戦闘チックになるっぽいからワイ将ウキウキ
天下創世の戦闘が一番好きだった
46: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:45:34.49 ID:htgn9MxU.net

>>42
これ
城攻めも天下創世っぽくして欲しいんじゃ
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:31:36.91 ID:HyLv+HlW.net

現実的もクソもないじゃん

ただただ相手を挟み撃ちにするゲーム

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:34:09.57 ID:tB6/3A5w.net

>>18
実際の戦もそうやん
特技(笑)発動で10000の兵が消し飛ぶとかに比べれば現実的や
28: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:36:10.69 ID:HyLv+HlW.net

>>24

道が一本で逃げ道が無いから至極簡単に挟めるだろ 普通移動とかするだろうに

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:41:32.87 ID:tB6/3A5w.net

>>28
そこまで完璧にやられたら元が強いCPU大名倒せないから、多少はね?
CPUも挟撃狙いで陽動の城攻めとかしたりするのはかなり向上しとると思うんやけど
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:31:49.25 ID:u0xSgJKl.net

pkで軍団制やら包囲網が追加されるらしい
これは期待
21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:32:31.93 ID:3Sgpoq7e.net

というかFC以来の信長の野望で初級でも割と四苦八苦やねんけど自信ニキは上級でやっとるんか
27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:35:55.50 ID:tB6/3A5w.net

>>21
最初チュートリアルと中級中堅大名で感覚つかんで
その後は上級やな
22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:33:30.96 ID:qa0DPeXg.net

増援部隊「道混みすぎンゴwwwあっ兵糧尽きたから帰るンゴwwww」
23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:33:42.97 ID:PYlwJK9S.net

島津とか端の武将より畿内の武将のほうが強いのが良かったわ
33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:40:40.68 ID:1z3vs1gZ.net

>>23
こマ?ワイ島津大好き民憤死するわ
35: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:41:40.32 ID:PYlwJK9S.net


>>33
今までが強過ぎただけなんだよなあ
40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:43:57.98 ID:1z3vs1gZ.net

>>35
確かに島津から始めたら九州統一して後は東に進んでくヌルゲーやったもんなあ
他の九州勢はどうなん?
53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:48:52.11 ID:PYlwJK9S.net

>>40
たまに大友家が九州統一する程度やな
龍造寺は真っ先に潰されることが多い気がする
85: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:00:13.40 ID:ZQBe7Of5.net

>>53
ワイの見る大友いっつも毛利にやられてんねんけど
島津は何故か全然動かんからむしろ龍造寺が生き残ってる
あと謎に有馬あたりも生き残る
41: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:44:00.04 ID:tB6/3A5w.net

>>33
しかも今回は東北・九州は他地域に比べ開発スピードが遅いんやで
それでも九州では圧倒的に強いけど
25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:35:18.02 ID:CY49nwz6.net

前評判が糞すぎたせいで良さそうに見えとるだけちゃう
26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:35:54.95 ID:VZTtCB2H.net

外交が煩わしくない範囲でかなり重要。
ワイは初代、蒼天6、革新、天道もやったけど一番性にあった
31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:39:04.99 ID:tB6/3A5w.net

>>26
プレイした中じゃ
戦  嵐世記
外交 蒼天録
内政 天下創世
が一番おもろかったな
蒼天録の味方内でどろどろ足引っ張り合うのがすごく現実的で好きやったけど
駄作の烙印で残念
38: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:42:59.82 ID:VZTtCB2H.net

>>26
蒼天録も家中での発言権とか面白いアイディアだし、武将プレイは面白かったけどとにかくめんどくさかったな、戦争とか城攻めとか
あと、忍者w
52: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:48:03.29 ID:tB6/3A5w.net

>>38
大正義忍者はいただけないけどそれでも戦国の裏を描いた意欲作やったと思うで
最近は忠誠度100になったら絶対裏切らないロボットばっかりやでな
29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:36:35.53 ID:L3bfpBpv.net

今までに比べたら現実よりやろ
一国の兵数が人口、石高、家で上限あるし後詰めを考えたり
あと同盟がないと辛いとかな
30: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:38:10.50 ID:3Sgpoq7e.net

築城が立地でもうちょい格差があればなとは思う
前線にしたくても兵糧補給としてしか使えへん
32: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:40:20.80 ID:JF6XHjse.net

蒼天録系はもう1回チャレンジして欲しいな
太閤の続編として作ってもええから
36: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:42:31.68 ID:2BmwsSW1.net

会戦はトータルウォーと比べたらひどい
37: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:42:51.30 ID:kPUAspUE.net

どうせ日本半分くらい手に入れた中盤から飽きるんやろ?
45: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:44:47.29 ID:HyLv+HlW.net

>>37
ゆっくりやってたら信長とか武田も同じくらいのスピードで日本半分くらい統一するから詰む
39: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:43:07.27 ID:fHIWjs5C.net

蒼天録ワイもすきやで
苦労三昧やるの大好きンゴ
43: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:44:33.20 ID:VZTtCB2H.net

島津だけは相変わらず強いんだよなぁ
47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:45:35.77 ID:gduqmBz8.net

ワイも嵐世記の合戦大好きや
あのゴチャゴチャっぷりがええ
58: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:50:28.23 ID:tB6/3A5w.net

>>47
マップはかなり広いし、兵科も細かい上万能兵科がなくそれぞれ得手不得手があるのがええ
何より兵站の概念があるのが眼からうろこやった
複数の国から攻め込むときは荷駄隊のどこにどれだけ配備するか考えるのがウキウキやったわ
48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:45:56.97 ID:f6gHQnUz.net

PKで城数が増えるんか?
創造は関東、東北を軽視しすぎだろ
49: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:46:19.12 ID:UlO6A6jI.net

pk待ち
支城が本城と同じ扱いになるらしいな楽しみ
54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:49:16.64 ID:VZTtCB2H.net

>>49
ぐうわかる。
あと城を強化できるのも楽しみやな
逆に資源要素とかあんまり期待してないねんけど
50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:46:34.10 ID:fHIWjs5C.net

創造の島津も能力高いからいけるやろ
57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:50:11.98 ID:BJuwM/i9.net

>>50
武将の能力っていうより土地の問題やな
51: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:46:58.29 ID:3Sgpoq7e.net

東日本をまとめられる分にはまだええんやけど島津が中国四国辺りまで侵略してるとぐう厳しい
平気な顔して6万とか突っ込んできよる
55: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:49:25.95 ID:xIRoTfIh.net

評定のテンポ悪さが気になる
外交は過去作最高、でも天道の無限兵力も悪くはなかったな
56: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:49:34.95 ID:9fif17FD.net

数寄者とか傾奇者なんかは個性が出ててええな
59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:51:10.29 ID:xIRoTfIh.net

>>56
前田慶次を放逐した結果武田に仕官し無事死亡
62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:52:05.68 ID:xH7QgczM.net

>>56
傾奇者は敵でも味方でも邪魔杉内
勝手に敵に回したくない中立国に攻めこむわ、仲良くしてたのに勝手に突撃してくるわ
65: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:52:11.02 ID:VZTtCB2H.net

>>56
古織のへうげもの補正
家宝外交の効果がかなり高いし まあ特性だから処断して誰かに付けてもいいんだけど
68: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:53:35.77 ID:tB6/3A5w.net

>>56
数寄者すき
傾奇者きらい
60: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:51:12.35 ID:fHIWjs5C.net

東北ではじめると北条がきつい
61: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:51:36.48 ID:S1QB4NZt.net

PKで神ゲーになる予定やぞ
66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:52:19.32 ID:xIRoTfIh.net

>>61
軍団が使えるようになるとか最高のPKやな!
ありがとう任天堂
63: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:52:08.50 ID:qhJkTunk.net

前田慶次がウザ過ぎてイライラするンゴ
64: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:52:10.46 ID:3ac59m7b.net

やっぱり烈風伝がナンバーワン
弱小大名でも守城戦なら強いとこに勝てるっていうバランスが魅力的
69: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:53:54.31 ID:htgn9MxU.net

>>64
小田原シナリオ里見でやったら脱糞ニキの計略でまともな戦にならんかったのだが
67: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:53:05.87 ID:UlO6A6jI.net

あとは戦闘をリアルにできないかなあ
柴田勝家鉄砲兵4000
とかあり得んやろ
71: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:55:36.31 ID:tB6/3A5w.net

>>67
鉄砲4000丁もってくわけじゃなし、柴田が鉄砲隊率いててもええと思うで
72: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:56:14.53 ID:xIRoTfIh.net

PKの開発画像のリークやが
マップがよりリアルになるらしい
no title

no title

80: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:58:53.42 ID:f90ymTC6.net

>>72
お、いいな、PKとセットで買うか。来年くらいか出るのは
82: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:59:57.86 ID:xIRoTfIh.net

>>80
まぁこれ嘘やけどな
87: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:01:15.00 ID:f90ymTC6.net

>>82
なんや、天道も飽きたからええと思ったのに(・∀・)
90: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:03:05.99 ID:xIRoTfIh.net

>>87
天道よりはバランスいいで
少し外交が難しくなって俺TUEEEをするのに時期を伺ったり交渉したりする必要が増えたけどそれもまた良い
73: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:56:34.37 ID:ZQBe7Of5.net

何より城多いのがええわ
74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:57:23.38 ID:qhJkTunk.net

創造は戦国伝がめっちゃ好きやわ
わくわくしながらできる
75: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:57:42.78 ID:tB6/3A5w.net

城多いのと要所の場所と地名が実際とほぼドンピシャなのもええ
76: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:57:49.55 ID:c30pTa6E.net

PS3版て重いん?
79: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:58:39.18 ID:3Sgpoq7e.net

>>76
たまに反応鈍い
86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:00:34.97 ID:c30pTa6E.net

>>79
ほうか、サンガツ
77: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:58:02.49 ID:htgn9MxU.net

いい加減攻城戦は天下創世風に戻してほしいわ
城に向かって槍を突く作業は飽きたんじゃ・・・
78: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:58:08.84 ID:4SCQ8Jan.net

上杉上杉アンド武田ゲーから脱却してるのはええで
81: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:59:06.58 ID:R4gKzET9.net

過去最高に真田プレーが難しいと評判
89: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:02:15.38 ID:tB6/3A5w.net

>>81
味噌ニキウキウキで攻め込んでくるで
83: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 03:59:58.12 ID:tB6/3A5w.net

あと主義も面白い要素やと思う
より大名が個性化してそれに応じた国造りもできるし
84: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:00:07.00 ID:CY49nwz6.net

天下創世の攻城戦って石垣作ろうが石塀作ろうが鉄砲素通しだよな
開幕から城内の兵がどんどん射殺されていく
88: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:01:27.71 ID:htgn9MxU.net

>>84
でも塀壊したり城下町壊したりするの好きなんや
91: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:03:11.75 ID:KVRsBjHh.net

せっかくリアリティ求めてるのに海上でも渋滞してて草

あと雇用も契約金だけで維持費かからないのも違和感やわ

94: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:05:13.12 ID:tB6/3A5w.net

>>91
功績挙げるほど領地とか俸禄高くなって扱いづらくなるようにしてほしいわ
100: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:09:34.94 ID:3MfSPYq6.net

>>94
まーた佐久間信信が誕生してしまうのか
105: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:11:47.58 ID:tB6/3A5w.net

>>100
僕は高坂信信でした(半ギレ)
102: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:10:13.62 ID:KVRsBjHh.net

>>94
信長プレイ、謀反不可避
95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:06:45.48 ID:JF6XHjse.net

天下創世の町並み全部焼き払って退却繰り返す畜生プレイ面白かったな
実際の戦闘ってそんなもんやったんやけどw
96: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:07:10.57 ID:UlO6A6jI.net

兵農分離する前に「募兵」ってなんか違和感あるよな
97: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:08:01.30 ID:AH68JaOa.net

渋滞はマジでどうにかしてくれ
98: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:08:21.73 ID:wf+TgXPG.net

全武将プレイ解禁してくれや
101: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:10:03.88 ID:a9Ug2Dl/.net

三方が原で徳川蹴散らした次の月に追撃かましてくるのやめろ
104: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:10:57.59 ID:htgn9MxU.net

あと3DSの方にも一本リメイク出してほしいわ
天翔記あたりをどうか頼むで肥さん
107: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:13:10.73 ID:a9Ug2Dl/.net

戦国伝もっと増やして、どうぞ
113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:16:57.91 ID:a8UEatoy.net

ワイ村上義清ファン、初回プレイで村上家を選び三ヶ月で無事滅亡
117: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:21:12.06 ID:R4gKzET9.net

>>113
長尾「助けてやろうか?ん?w」
115: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:18:56.42 ID:a9Ug2Dl/.net

118: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:21:32.92 ID:qa0DPeXg.net

序盤はどんなゴミでもええから大名滅ぼして武将増やさないときつい
中盤は北条とかとやると捕まえた武将殺してかないときつかった覚えがある
121: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:24:04.30 ID:KVRsBjHh.net

>>118
北条は西から攻めるとほんま堅いわ
PKでさらに小田原堅くなりそうで草
119: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:22:36.85 ID:R4gKzET9.net

正直信長の野望って開幕速攻しなきゃいけないシリーズが多すぎるのが嫌だ
じっくりまったり内政したいのに大勢力築いてからじゃないとそれができん
123: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:25:19.69 ID:tB6/3A5w.net

>>119
大勢力でスタートすると手付かずが多すぎてやる気でないんよな
北条で関東から出ずに関東を平安楽土にするプレイぐう楽しい
120: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:23:15.57 ID:Pqfexrb0.net

三國志9みたいに敵味方がぞろぞろ来るのが好きなんやけどああいうの期待してええの?
125: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:26:37.13 ID:UlO6A6jI.net

内政プレイみたいなモードも欲しい

例えば尾張だけ箱庭みたいにして砦を築いたり城下町や国土を発展させたり治水をしたりして、ときどき今川が攻めてきますみたいな

128: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:27:31.39 ID:TC8bnRwJ.net

信長の野望ってあれやろ?敵の城に忍者送り込みまくって敵武将を暗殺していくゲームやろ?
129: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:28:17.09 ID:befL+FGu.net

>>128
蒼天録かな?
134: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:34:27.07 ID:HyLv+HlW.net

というか目玉であるはずの政策がまったくの空気すぎるだろ
135: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:34:48.69 ID:pRN4KVqX.net

PKとか出るって考えるとノブヤボはPC版で買うんが正解なんか
139: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:37:18.73 ID:a8UEatoy.net

>>135
今度のはPKだけダウンロードできるからコンシューマー版でもええんやで
でも色々いじったりできるしPCのがええとは思う
141: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:37:52.36 ID:KVRsBjHh.net

>>135
そらもともとPCゲームやしな
140: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:37:50.88 ID:kPbcQtdL.net

今だに烈風伝やってるわ
だらだら内政できるのがめっちゃ好きやわ
142: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/06(木) 04:38:48.49 ID:RMWJGZTt.net

簡単に新武将突っ込めるだけでPCだわ

引用元: 信長の野望 創造って結局面白いの?

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